C语言位域定义语法详解
位域
C语言中的位域也是一种用来存储数据的结构,是比较特殊的结构体struct,其主要作用之一就是为程序软件节省数据的存储空间。这是怎么办到的呢?
在C语言程序中,尤其是嵌入式编程开发当中,有时候存储的信息的大小根本不需要占用一个完整的字节,甚至只需要占一个的二进制位,比如一个开关量只有0和1的状态。位域正是为此而设计的,基本的原理是将一个字节中的二进位根据需求(位域中的位域变量的定义)划分为数个不同的区域,并用来存储不同的C语言对象。
位域定义语法
struct tagName{
type bitfiledName : bitfiled_length;
}variable-list
位域语法解析
- C语言位域的定义语法与C语言的结构体struct的定义语法基本类似,重复的地方这里就不再介绍了,可参考之前的章节:C语言结构体struct定义语法及访问成员;
- 位域变量的定义语法为:type bitfiledName : bitfiled_length;这与结构体struct的成员声明不同的地方在于位域大小bitfiled_length的声明,单位为二进制的位数,一般不超过其基本数据类型的大小;
- 位域变量的个数可以根据需求自定义;
位域使用说明
- 一个字节可以存放多个位域,而一个位域却只能存放于一个字节中,不可跨字节存储;
- 位域变量的定义语法为:type bitfiledName : bitfiled_length;这与结构体struct的成员声明不同的地方在于位域大小bitfiled_length的声明;
- 无名位域,即定义位域变量时,没有定义bitfiledName,无名位域一般用来填充或调整数据的存储位置,而无法被引用,其内容在运行时也是不可预测的;
位域使用语法
位域结构体实例.bitfiledName
位域实例代码
#include <stdio.h>
// 定义位域结构体Xyz
struct Xyz{
int x : 2;
int y : 6;
int z : 8;
}abc;
int main() {
//因为abc时结构体Xyz的变量,且是全局变量,所以这里就不再实例化了
abc.x = 1;
abc.y = 2;
abc.z = 3;
printf("%d\n",abc.x);
printf("%d\n",abc.y);
printf("%d\n",abc.z);
return 0;
}
代码编译运行,得到输出:
1
2
3
实例解析
如上实例代码,位域x占据2个二进制位,y则占据6个二进制位,z则占据8个,因此,x和y一般会被存储在同一个字节内,z则是另一个字节内。
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