C++常量
C++常量
C++常量的值是固定不可修改的,类型也是固定的,如果尝试修改常量的值,编译器或IDE都可能会抛出或提示error。在实际的开发过程中,可以将其作用域可以定义为全局的,比如将游戏画面的宽度和高度设置为常量。
C++常量定义语法
C++常量可以通过#define和const两个关键字来进行定义,语法分别如下:
#define varName value
const type varName = value;
提示:在为C++常量命名的时候,可以将其“约定俗成”地命名为大写字母构成的标识符。
提示:#define定义的常量后面不需要添加“;”符号。
C++常量实例代码
#include <iostream>
using namespace std;
#define WEB_HOST "www.x1y1z1.com"
#define WEB_NAME "笨鸟工具导航"
const string ABILITY = "如果你不知道干什么,就来笨鸟工具导航看看吧!";
int main(){
cout << WEB_NAME << std::endl;
cout << WEB_HOST << std::endl;
cout << ABILITY << std::endl;
return 0;
}
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